plerzelwupp 29. Oktober 2023 um 14:54
- 29. Oktober 2023 um 14:54
Nun habe ich doch einige Stunden mit Testen zugebracht. Sofern es interessiert, hier meine Vorgehensweise nach der "neuen Methode".
- Sicherheitshalber Virtual Dekstop Streamer auf Brille und PC deinstallieren.
- Beta Versionen Virtual Desktop Streamer (PC) installieren und Einstellungen nach eigenem Geschmack vornehmen, wobei VDXR Pflicht ist. Anbei meine Einstellungen (Screenshot 1).
- Pico-App herunterladen, auf Brille schieben. Dort dann installieren (Virtual Desktop). Einstellungen vornehmen (bei mir "Godlike") und schließen.
- SteamVR öffnen, in den Einstellungen den Kompatibilitäts-Layer ausschalten (siehe Screenshot 2). SteamVR wieder schließen, wird nicht mehr benötigt.
- Dann den MSFS
, starten. Zu gegebener Zeit zunächst die Streamer-App auf dem PC starten, dann in der Bibliothek auf der Brille starten. 3D Modus einschalten (Strg+Tab) - Wer das OpenXR Toolkit verwendet, passt dort noch die Einstellungen an (etwa CAS
Upscaling) und stellt im Sim die Option Reprojektionsmodus auf "aus" Siehe Screenshot 3. - Wer das Overlay einschaltet, sollte unter "Runtime"
entweder"VDXR"oder "Oculus"stehen haben. Jedenfalls nichts mit Steam.Hintergrund: Bei einigen Usern wird Oculus statt VDXR angezeigt. Das ist gem. mbucchia ein Bug. Dieser soll mit dem nächsten Update behoben werden.Edit: Der ehemals genannte Bug wurde mit letztem Update (Version 1.29.4) behoben.
Bei mir läuft das butterweich und schön scharf. Wie erwähnt, VD auf Godlike, im Sim vieles auf Ultra: Ein ganz neues Gefühl. Vielleicht kann das für die Leidgeplagten eine spannende Alternative sein.
Künftig muss dann nur noch die VD-Streaming APP auf dem PC gestartet werden, dann auf der Brille. Das war's.
Ich wünsche gutes Gelingen und helfe gerne weiter.
- 30. Oktober 2023 um 11:06
Moin Oliver,ich habe beide, die Pico und die Quest 3. Gilt das für Beide?
- 30. Oktober 2023 um 11:37
Zitat von Rainman
Moin Oliver,ich habe beide, die Pico und die Quest 3. Gilt das für Beide?
Hallo Achim,
die Vorgehensweise bei der Quest 3 dürfte gleich sein. Aber beachte, dass ich in der Beschreibung direkt die apk für die Pico verlinkt habe. Die Quelle ist bei Github, hier nochmals die übergeordnete Seite mit den Downloads für andere Brillen.
- 30. Oktober 2023 um 11:46
Hallo Oliver,
in welchem MSFS
Modus Du startest ? Fenster oder Vollbild Modus.
- 30. Oktober 2023 um 11:51
Hallo Martin,
auf dem Hauptbildschirm bin ich im Vollbildmodus. Oder was meinst du? Darf ich nach dem Hintergrund fragen?
- 30. Oktober 2023 um 11:56
Im Fenster Modus muss die Auflösung bei Monitor
gleich sein wie im Flusi.
Es wird nicht automatisch übernommen.
- 30. Oktober 2023 um 12:43
Zitat von plerzelwupp
Künftig muss dann nur noch die VD-Streaming APP auf dem PC gestartet werden, dann auf der Brille. Das war's.
Ich wünsche gutes Gelingen und helfe gerne weiter.Hallo Oliver, vielen Dank für deine Bemühungen; ich habe alles nach deinen Vorgaben installiert und viele Kombinationen der Einstellungen durchprobiert; leider ohne Verbesserung. Glaube langsam, dass die Grafik Karte das nicht mehr bringt.
- 30. Oktober 2023 um 13:15
Zitat von marty2023
Im Fenster Modus muss die Auflösung bei Monitor
gleich sein wie im Flusi.
Es wird nicht automatisch übernommen.
Hallo Martin,
ich würde ja gerne helfen, aber ich verstehe nicht das Problem im Zusammenhang mit der Pico 4. Benutze den Sim doch einfach im Vollbildmodus.
Zitat von Santamaria13
Hallo Oliver, vielen Dank für deine Bemühungen; ich habe alles nach deinen Vorgaben installiert und viele Kombinationen der Einstellungen durchprobiert; leider ohne Verbesserung. Glaube langsam, dass die Grafik Karte das nicht mehr bringt.
Hallo Karl,
eine RX 6700 XT muss das können. OK, die Karte ist nicht Top-End, aber auf jeden Fall leistungsstark genug.
In Beitrag 140 sprichst du vom "Flimmern" (nicht näher spezifiziert). Irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, dass es vom PC kommt.
Die Pico 4 ist autark: Wie ist denn bei dir das Bild, wenn du etwas direkt in der Pico installierst verwendest, also ohne PC? Ein 3D-Film, oder eine App?
- 30. Oktober 2023 um 15:24
Hallo Avio
ja, meine Augen sind super, was mir auch mein Augenarzt bestätig hat, aber ich bring das Teil nicht scharf.
kann jetz auch nicht mehr VR
Fliegen, da ich immer die Meldung bekomm "Headset nicht gefunden", werd noch verückt. Wenn ich X-Plane spiele, funktioniert es einwandfrei Intel i9 12900K
RTX 4070TI
DDR 4 32GB
Pico 4
Gruß Georg
- 30. Oktober 2023 um 19:24
Nach der "alternativen" Methode steht eine neue Version bereit. Die vorherigen Issues sind beseitigt.
Version 1.29.4
The overlay indicator “VDXR” will sometimes read “Oculus”. It’s a cosmetic bug fixed in the next version.If you use OpenXR Toolkit, you must set Reprojection mode to None in the MSFSVR settings. That option has no positive impact with Virtual Desktop anyway. This is also fixed pending next version. If you use OpenXR Toolkit and experience CTDs, see this post. Also fixed in the upcoming version.
- 31. Oktober 2023 um 06:07
Zitat von plerzelwupp
Nach der "alternativen" Methode
Hallo, diese alternative Methode habe ich gestern bei den betroffenen Headsets in unserem Hardware-Thema verlinkt (Quest, PICO, VIVE). Danke Oliver
- 31. Oktober 2023 um 11:00
Zitat von plerzelwupp
In Beitrag 140 sprichst du vom "Flimmern" (nicht näher spezifiziert). Irgendwie kann ich mir nicht vorstellen, dass es vom PC kommt.
Die Pico 4 ist autark: Wie ist denn bei dir das Bild, wenn du etwas direkt in der Pico installierst verwendest, also ohne PC? Ein 3D-Film, oder eine App?
MSFS
: Ich habe versucht, eine kurze Sequenz in der Pico4 aufzunehmen - siehe zip-Datei. Und ja, es kommt vom PC, das Bild sieht am Monitor gleich aus, eben nur doppelt. Version 1.29.4 muss ich erst testen, habe aber wenig Hoffnung.
Pico4_Artefakte.zip
Zitat von plerzelwupp
Wie ist denn bei dir das Bild, wenn du etwas direkt in der Pico installierst verwendest, also ohne PC? Ein 3D-Film, oder eine App?
Autark: Die Qualität ist auch nicht berauschend, aber es geht, es gibt kein Flimmern.
- 31. Oktober 2023 um 11:12
Autsch, das sieht natürlich bescheiden aus. Ne, so kann man das tatsächlich nicht spielen. Ich vermute, dass es tatsächlich vom Rechner kommt. Ich denke aber, dass es im Allgemeinen mit einer RX 6700 XT spielbar sein müsste. OK, nicht Ultra High End, aber spielbar. Nun kenne ich mich mit Radeon-Karten und -Technologie nicht besonders gut aus. Aber vielleicht liegt in den Radeon-Einstellungen noch ein Hund begraben. Es kann natürlich auch sein, dass der Durchsatz nicht ausreicht. Der Rechner hängt kabelgebunden direkt am Router, die Brille im starken 5 Ghz-Netz? Alternativ kabelgebunden.
Autark: Hier im Forum wurde mal der Moon VR
Player empfohlen. Der schluckt eigentlich alles, die Investition (10 Euro) lohnt sich. Da könntest du mal mal einen hochauflösenden Film testen. Auch Google VR (über Steam) sollte recht scharf sein. Vielleicht kommt es auch darauf an, was man erwartet. Mehr als "nicht berauschend" dürfte es aber schon sein. - 31. Oktober 2023 um 11:16
Zitat von Santamaria13
Autark: Die Qualität ist auch nicht berauschend, aber es geht, es gibt kein Flimmern.
Ja gut, die Bildqualität in VR
wird, Stand heute, nicht vergleichbar mit der Bildqualität eines knackscharfen 4K Monitor sein. Du kannst halt über bessere Hardware, Supersampling usw. die Qualität deutlich verbessern. Daher ist die Frage nach der Leistung der RX 6700 im MSFS
schon berechtigt. Nur wenn Du schon mit dem nativen, autarken Bild in der Pico4 nicht besonders zufrieden bist, führt das automatisch wieder zu dem Eingangssatz meines Posts.
- 31. Oktober 2023 um 11:28
ad MSFS
Einstellungen: habe alles versucht, von Low bis Ultra ad AMD Adrenalin: unter ReLive VR
kann bei aktiver SteamVR Integration eine Brille gewählt werden, die Pico4 ist aber nicht dabei; am ähnlichsten Pico2, habe dort auch viele Parameter versucht; vielleicht gibt es andere AMD User hier, bei denen es funktioniert. ad Durchsatz: da das Flimmern bereits am Doppelbild des PC Monitors auftritt, schließe ich den Übertragungsweg einmal aus. Der ist übrigens sehr performant, LAN Kabel, Wifi5 nur 2m entfernt, Durchsatz ca 600Mb/s - lt. Pico Monitor. Habe auch mit dem Pico Streaming Assistant über USB 3 und hochwertigem Kabel versucht. Also Durchsatz ist ok.
- 31. Oktober 2023 um 11:35
Zitat von Jetranger
Ja gut, die Bildqualität in VR
wird, Stand heute, nicht vergleichbar mit der Bildqualität eines knackscharfen 4K Monitor sein. Du kannst halt über bessere Hardware, Supersampling usw. die Qualität deutlich verbessern. Daher ist die Frage nach der Leistung der RX 6700 im MSFS
schon berechtigt. Nur wenn Du schon mit dem nativen, autarken Bild in der Pico4 nicht besonders zufrieden bist, führt das automatisch wieder zu dem Eingangssatz meines Posts.
Hallo Klaus, hast du dir mein Video oben angeschaut? Ich erwarte ja kein "knackscharf" , aber ...
Du hast doch eine ähnliche GPU
- und von RX 6700 XT auf RX 6800 XT kann doch kein so großer Unterschied sein. - 31. Oktober 2023 um 12:33
Ich habe sehr lange an vielen Stellschrauben gespielt. Die RX 6800 xt ist schon deutlich schneller. Ich erreiche im MSFS
bei gelockten 36 FPS ein (für mein Verständnis) sehr gutes Bild. Im Quest3 Thread findest Du Screenshots meiner Einstellungen. Gestern habe ich mit 750 Mbit Datenraten experimentiert und muss sagen, weit klarer. Nun weiß ich auch, nicht vergleichbar da andere Übertragung per Virtual Desktop und anderer Runtime.
Ich bin aber sicher, Deine GPU
ist nicht ausgereizt und es hakt dann an irgendeiner Stellschraube. - 31. Oktober 2023 um 12:51
Zitat von Santamaria13
Hallo Klaus, hast du dir mein Video oben angeschaut? Ich erwarte ja kein "knackscharf" , aber ...
Du hast doch eine ähnliche GPU
- und von RX 6700 XT auf RX 6800 XT kann doch kein so großer Unterschied sein. Hallo Karl,
wieso nimmst Du ein Pico Video im "mov" Format auf ?
- 31. Oktober 2023 um 14:53
Zitat von marty2023
Hallo Karl,
wieso nimmst Du ein Pico Video im "mov" Format auf ?
Weil ich es arg gekürzt habe und das auf Apple Maschinen, da ist mov standard, sorry
- 31. Oktober 2023 um 15:32
Ich habe Pico 4 gehabt und bin Ich auch so wie Du mit PCVR Bild unzufrieden gewesen.
Die Ursache dafür liegt meistens im ungenügendem PC Hardware.
Das VR
Bild wird über den USB A (PC) auf USB C ( Pico) komprimmiert ausgegeben. Deswegen für die Pico 4 muss man einen Leistungs starken PC haben.
Jetzt habe Ich die Pico 3 Neo Link mit einem Display
Port über welchen das VR
Bild von Flusi direkt geliefiert wird.
Es ist leider so dass Wir alle erst viel Lehrgeld bezahlen müssen um zu dem erhofften PCVR Ziel zu kommen. 🙂
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